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Messages - Ingix

#886
Interface Issues / Re: Noisy Cards
22 February 2022, 09:07:04 AM
That is apparently caused by Chrome using graphics hardware accelleration on some desktops.

What can you do:

1) Nothing, wait until the folks at Google fix the bug. This has happened in the past with other bugs as well.

2) Turn off hardware accelleration for the graphics card in Chrome. A step to step guide can be found at this website. I can understand that it may feel intimidating, so only do that if you are comfortable with that.

3) Use a not Chrome based browser, like Firefox, to play Dominion until the bug in Chrome is fixed. Since you are using Windows 10, you can also try Microsoft Edge.
#887
Connection Problems / Re: Client performance
22 February 2022, 09:03:48 AM
On what system (desktop, laptop, mobile (phone/tablet)) are you playing? The used browser might be relevant as well.
#888
Again I'll forward this thread!
#889
Support / Re: New version doesn’t work with ipad
22 February 2022, 08:32:12 AM
Yes, it seems like iPad problems dominate the bug list. I'll forward this.
#890
Support / Re: new version
22 February 2022, 08:29:29 AM
To me it looks like this.

The button for you indicate you are ready is at the bottom, the glowing green light indicates that another player is ready (in this case, the bot). Which part are you missing, or are you talking about something else?

#891
Support / Re: Username change
20 February 2022, 09:29:54 AM
Done!
#892
Bug Reports / Re: How to report bugs
20 February 2022, 09:28:01 AM
I guess what you had was that some cards had a "rainbow" patttern where normally their yellow frame (Treasure cards), white frame (Action cards) etc. was.

You are not the only one with this problem. Due to Chrome being constantly updated and this being done mostly invisbly to users, if a bug comes up, you don't know where it's from. A comparison showed that it only affected Chrome users, so it is very likely a bug introduced by Chrome. Further inverstigation showed that it is related to using hardware accelleration for graphics, which means it also depends on the exact graphics cards you have.

What can you do:

1) Nothing, wait until the folks at Google fix the bug. This has happened in the past with other bugs as well.

2) Turn off hardware accelleration for the graphics card in Chrome. A step to step guide can be found at this website. I can understand that it may feel intimidating, so only do that if you are comfortable with that.

3) Use a not Chrome based browser, like Firefox, to play Dominion until the bug in Chrome is fixed. Since you are using Windows 10, you can also try Microsoft Edge.
#893
Bug Reports / Re: Sentry
20 February 2022, 09:11:31 AM
I don't think it glitches for you, I think you are misinterpreting how the interface is working. When you play Sentry, the game will show you two cards (red bordered) and ask to confirm the trashing.



That doesn't mean it will trash the cards, it asks you to click on any number  (0-2) of the 2 cards to select for trashing! In this case, I want to trash the Copper but keep the Sentry, so I click the Copper, which gets marked with a red cross to indicate it will be trashed:



After clicking on "Confirm Trashing", the Copper gets trashed and the UI changes a bit, only showing me the remaining Sentry (orange bordered) and asking me to select which card to discard:



Again, it doesn't mean the Sentry will be discarded, that only happens when you click on it. But I don't want to discard the Sentry, it's a good, useful card, so I simply click on "Conform Discarding" in the previous picture, and the Sentry is not discarded, but topdecked:



The only other thing that may happen is if you neither trash nor discard either card (because they are booth good, playable cards), then you need to specify the order they are topdecked in:



Here you need to use drag and drop to rearrange the cards, if neccessary.

I hope this helped, and if anything is unclear, feel free to ask for clarification!
#894
Support / Re: Please delete my account
19 February 2022, 08:48:52 PM
Done!
#895
Support / Re: Please delete my account
19 February 2022, 11:51:47 AM
Done!
#896
Bug Reports / Re: Harvest doesn't "discard" Tunnel
19 February 2022, 11:40:41 AM
I think I found the game madeoutofpeople is talking about. In that game, Harvest was played twice by them, but never revealed a Tunnel.
#897
Announcements / Informationen zur neuen Version
18 February 2022, 10:26:20 PM
1. Änderungen an Karten, Regeln:

  • Prinz: Ist jetzt eine Dauerkarte, die immer im Spiel bleibt und die beiseite gelegte Karte von dort spielt aber jetzt dort belässt (analog zu Weg der Maus und Erbschaft)
  • Taler: Ab jetzt können Taler während das ganzen eigenen Zuges ausgegeben werden, nicht nur während der Kaufphase vor dem Kaufen von Karten oder Querkarten. Damit entfällt lässtiges Rechnen für weitere Käufe, wenn durch frühere Käufe mehr Geld oder Taler entstehen. Ein Beispiel wäre das Kaufen von Gewürzen, dem Ereignis Wagnis, oder das Spielen einer gekauften Miliz mittels Innovation.
  • Patron: Damit diese neue Regel funktioniert, mussten 2 Karten leicht geändert werden. Der Patron liefert jetzt nur noch Taler, wenn er während einer Aktionsphase aufgedeckt wird. Das verhindert eine "unendliche" Kombo mit Verfolgung.
  • Kaufmannsgilde: Die 2. geänderte Karte ist die Kaufmansgilde. Der Taler gebende Effekt ist jetzt Teil des Ausspieleffektes, wird also mit einem Thronsaal verdoppelt. Sie gibt die Taler aber nun erst am Ende der Kaufphase, diese sind also in diesem Zug nicht mehr für's Kaufen verwendbar. Aber sie gibt +1 Taler für jede in der Kaufphase genommene Karte, nicht wie bisher für jede gekaufte Karte.
  • Spende: Der gesamte Effekt tritt nun am Endes des Zuges ein, in dem die Spende gekauft wird, nicht mehr nach dem Zug.
  • Gebirgspass: Das Bieten um die 8 SP findet nun auch am Ende des Zuges mit der ersten genommenen Provinz statt, nicht mehr danach.

    Das Ziel dieser beiden Änderungen ist es, ausgelöste Folgeeffekte innerhalb eines Zuges abarbeiten zu können. Durch die Erweiterung Menagerie war es möglich geworden, quasi jede Aktions- und Geldkarte zwischen den Zügen zu spielen. Da viele Karten sich aber auf den aktuellen Zug beziehen (z.B. Brücke), ist nicht klar, wie sie zwischen den Zügen zu interpretieren sind.
  • Spielen von Karten: Die Regel, wann eine Karte spielbar ist, wurde leicht geändert. Nun muss sie dort sein, wo der ausspielende Effekt sie erwartet, mit einer Ausnahme: Wenn der ausspielende Effekt die Karte mehrfach spielt ("Thronsaal"), muss sie nur beim ersten Spielen dort sein, bei den nächsten Malen nicht mehr.

    Diese neue Formulierung verhindert z.B., dass man eingemischte Karten spielt, die man eigentlich hätte Spielen dürfen (z.B. mehrere Dorfanger abgelegt, während der Nachziehstapel leer ist). Sie ermöglicht auch einfachere Formulierungen bei Karten wie Einladung, Reiche Ernte oder Innovation.

2. Kartenstufen
Kartenstufen ersetzen die bisherigen "Bekannten Karten". Die Karten von Dominion wurden in 10 Stufen eingeteilt, von 1 "nur die Karten aus dem Basisspiel" bis 10 "alles, was es gibt". Jede Stufe fügt ein oder mehrere neue Konzepte hinzu, die Karten stammen aber aus verschiedenen Erweiterungen. Man kann im Automatch oder am Tisch die Kartenstufen angeben, mit denen man spielen möchte.

So sollen für einen Spieler kleinere Schritte vom reinen Basisspiel zu den Erweiterungen gemacht werden, die bisherigen 2 Schritte "Basisspiel" --> "Silber - Abonnement" --> "Gold - Abonnement" waren einfach zu groß.

Die Einzelheiten für jede Stufe und die neuen Konzepte kann man nachlesen, wenn man auf der "Spiel finden" Seite oben den "Wähle Kartenstufe" Knopf anklickt.

3. Überarbeitung der Bedienoberfläche.
Viele Schaltflächen sehen jetzt schöner aus, das Optionsmenü befindet sich jetzt links oben hinter dem Zahnradsymbol. Außerdem wurde die Animationen komplett überarbeitet. Man kann in den Optionen die Animationsgeschwindigkeit in 5 Stufen einstellen.

Es gibt jetzt zusätzlich zum bisherigen Zurückgehen im Spielgeschehen eine erweiterte Variante. Die bisherige Variante "1 zurück" hat als Symbol unter dem Chatfenster den Kreis mit 1 Pfeil. Ein Linksklick darauf funktioniert wie bisher: Das Spiel wird bis vor deine letze Entscheidung zurückgedreht. Mit dem neuen "Rückgänging"-Knopf (Symbol: Kreis mit 2 Pfeilen) kann man nun auswählen, bis wohin man zurückgehen möchte. Klicke einfach auf die gelb hervorgehobene Zeile im Log, bis zu der du zurückgehen möchtest.

Möchte dein Gegner ein Undo machen, siehst du durch die gelb hervorgehobene Zeile im Log, wohin genau es gehen soll.

4. Einige Kartenfehler wurden behoben
Für die genaue Liste bitte in den englischsprachigen Teil schauen.

5. Neue Autoplays für Duplikat und Feldlager

Es gibt zwei neue Autoplays, in den Optionen zu finden ganz unten bei "Andere Autoplays".

Das Autoplay für Feldlager hat 2 Einstellungen, "Aus" und "Schlaues Aufdecken". Bei "Aus" fragt es wie bisher jedesmal nach, ob Gold oder Diebesgut aufgedeckt werden soll. Bei "Schlaues Aufdecken" wird ein Diesbesgut aufgedeckt (wenn auf der Hand), ansonsten ein Gold.

Das Autoplay für Duplikat hat 3 Einstellingen, "Aus" (wie bisher), "Nur nehmbare Karten" und "... und keine Flüche". Bei "Nur nehmbare Karten" wird das Duplikat nicht angeboten aufzurufen, wenn man keine weitere solche Karte nehmen kann. Die Gründe können vielfältig sein: Der Stapel mit der genommenen Karte ist jetzt leer, es war eine "einmalige" Karte wie ein Ritter oder eine Karte, die nicht im Vorrat ist, wie eine Beute.

"...und keine Flüche" ist eine Erweiterung von "Nur nehmbare Karten". Zusätzlich wird man auch nicht gefragt, ob man mittels Duplikat noch einen Fluch nehmen will, wenn man gerade einen genommen hat.
#898
Support / Re: Please delete my account
18 February 2022, 05:25:57 PM
Done, for both Verena13 and ppponta.
#899
Support / Re: Username change
16 February 2022, 05:51:01 PM
Done!
#900
Yes, that's a very old bug bug triggered be refilling empty piles. As you can see the actual points calculation is correct.